Navajo

otevřená encyklopedie

Hledat:

RuneScape

Experimentální strojový překlad hesla RuneScape z encyklopedie Wikipedia pořízený překladačem Eurotran. Je tento překlad nedokonalý? Pomozte nám jej zlepšit!


RuneScape
Image:Rslogo.gif
Vývojář (s) Jagex
Publikovatel (s) Jagex
Návrhář (s) Jagex
Motor Java (rozcestník)
Datum vydání (s) RuneScape klasika - 4 leden 2001
RuneScape - 29 března 2004
Žánr (s) MMORPG
Režim (s) Vícehráčský
Platforma (s) OS nezávislý (web umístěný Java (rozcestník) Applet)
Média Rozhraní webu
Systémové požadavky Detail minima  : 64MB RAM + 300MHz CPU
Vysoký detail  : 128MB RAM + 500MHz CPU
Vstup Klávesnice, Myš

RuneScape is a massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) implemented using Java, with over two million active players[1] using over 130 servers. RuneScape was launched by Jagex Limited on 4 January 2001 and offers both pay-to-play (P2P) and free-to-play (F2P) membership options to players. RuneScape is designed to be accessible from any location with an internet connection.

Players, shown on the screen as customizable avatars, can see and interact with each other while playing the game. The primary activities of RuneScape are combat with non player character monsters or other players, skill development of a variety of skills through training, and wealth accumulation. Players can set their own goals and objectives; there is no linear path that must be followed.

As RuneScape allows nearly complete anonymity, some players take advantage of this, which has led Jagex to create moderators, who help to keep players from breaking the rules. Chat filters help to alleviate offensive language and in-game advertising.

RuneScape is updated regularly, usually weekly, by Jagex. Some updates benefit mostly those players who choose to pay a monthly fee for more content, while others affect all areas of the game including the free areas. Updates can bring new areas to explore, new items to collect, new skills to train, and new monsters to fight.

Přehled

RuneScape je MMORPG srovnatelný s válkami Guilda, Everquest, a fantazie finále XI. Hráči stanoví jejich vlastní cíle ve hře, rozhodnout kterého dostupných aktivit oni přejí si honit. Hráči mohou zvětšit jejich zážitek (cvičit) v některém dostupných dovedností od boje ke stavbě, dokončit hledání, rozvíjet dovednosti, a potloukat se s přáteli a jinými hráči. Hráči se ovlivňují spolu navzájem přes povídání, obchod, vzájemné mise, mini-hry, a navštěvovat každého jiný v jejich domech.

Runescape servers are located in several countries.
Runescape servery jsou lokalizovány v několika zemích.

Během špičky, RuneScape obvykle má víc než 100,000 hráčů online. Záznam pro největší množství současných hráčů je pevně rostoucí. V březnu 2006, záznam 197,000 současných hráčů bylo podáváno[2]. Tento záznam byl rozbit 2. června 2006, když přes 202,000 hráčů byl online současně, výroba RuneScape nejpopulárnější online Java založila hru na světě. Jagex udržuje 133 mezinárodních serverů, nebo světy, pro Runescape a RuneScape ClassicKaždý z 131 RuneScape servery je omezený na 2,000 hráčů, dovolovat 262,000 současných hráčů. Dva RuneScape Classic servery jsou každý vymezil k 1,250, dovolovat 2,500 hráčů.

Jmeno RuneScape servery jsou lokalizovány ve Spojeném království (20 serverů včetně 2 klasických serverů), sjednotil Statese (79), Canada (14), Nizozemsko (6), Austrálie (6) a Švédsko (8)[3]. RuneScape je obvykle aktualizovaný týdeník, s obyčejným přidáním nových hledání a položek. Větší aktualizace jsou méně časté a mohou zahrnovat přidání nových umístění, dovednosti, položky, nebo mini-hry.

Historie a vývoj

A screenshot of DeviousMUD. The first version of the game, not released to the public.
Snímek obrazovky DeviousMUD. První verze hry, ne povolený k veřejnosti.

Verze jeden: První verze začala jako jeden mužský projekt. Andrew Gower, vývojář, začal pracovat na originální hře v roce 1998. Tato verze byla velmi odlišná od RuneScape dnes. To mělo izometrickou grafiku, a byl původně titulovaný ' DeviousMUD '. Tato verze byla nikdy vydána k veřejnosti a jen pár lidí někdy viděl to.

Verze dva: Andrew se rval ' DeviousMUD ', a odstartoval práci na kompletním přepsání v roce 1999. Přesto, že je kompletní přepsání, tato verze byla velmi podobná k první, se stejnou grafikou jak první, ale s některými změnami jména. Tato verze byla propuštěna jako veřejná beta na asi jeden týden, a pak uzavřený.

Verze tři: Andrew začal přesto znovu s třetím pokusem v říjnu 1999. Tentokrát, on měl nějakou nápovědu od jeho bratra, Paul Gower. Izometrický pohled byl nahrazen v prospěch 3D grafiky a 2D skřítků. Hra byla přejmenována RuneScape a povolený k veřejnosti na 4 leden 2001. Tato verze je ještě online dnes, ale jediný pro omezený RuneScape členové. To je současně nazvané RuneScape Classic. Tato verze byla také uvedena na TechTV přehlídce šetřiče obrazovky jako díl stahování Megan části dne 25. ledna 2002 [4] Na 12 lednu 2006, hra byla omezená na členy, kteří se přihlásili přinejmenším jednou od 5 srpna 2005. Už žádné účty pro tuto verzi mohou někdy být vytvořeny.[5]

Jagex vymezil je tvořen: V prosinci 2001, Jagex vymezil byl založen jako obchodní operace. Jagex získaný RuneScape spolu se všemi líčil technologie a pokračoval vyvinout hru další. Andrew Gower se stal jeho vývojářem vedení.
Start členů: Na 27 února 2002, Jagex zahajoval nepovinný “služba členů”, dovolovat hráče k platu o $5 USD měsíc získat přístup k aktualizacím konstanty pravidelně, obvykle týdenní. Výnosní členové měli mnohem větší výběr věcí dělat, ale to bylo ještě možné hrát hru zdarma. Ve skutečnosti, množství volného obsahu bylo také zvýšené. Zatímco ne nová verze jako takový, protože hra ještě běžela na stejný herní motor, tato aktualizace přece významně měnila ohnisko hry.

Verze čtyři: Jagex šel na ještě jedno kompletní přepsání. Verze čtyři měnil grafiku k plný 3D a dělal mnoho jiných významných zlepšení. Chvíle ve vývoji, tato verze byla volána RuneScape 2. Jméno bylo měněno k prostě RuneScape, ale jméno RuneScape 2 je ještě použitý rozlišovat mezi tím a RuneScape Classic. Neúplná beta této verze byla dělána dostupný členům na 1 prosinci 2003, a dokončená verze byla vypuštěna na 29 březnu 2004.

Verze pět: Na 16 květnu 2006, Jagex zušlechtil RuneScape' s motor hry, zlepšovat aspekty toho, takový jako filtr povídání. Verze 5 zjeví se hráči být v podstatě stejný RuneScape jako verze 4 jak aktualizace jsou hodně více basový klíč než předchozí změny; nicméně, tato verze má hlavní změny v základovém programování. Nejvíce důležitě, to redukuje množství paměti hra používá, který dovolí tomu být rozšířený a zlepšený mnoha způsoby bez zvětšovat jeho nákladový čas na většinu hráčů. Toto aktuální verze hry je podporována Jagex, a je verze nejvíce lidé sdružit se se slovem RuneScape.

Combat

Combat is an important aspect of RuneScape, as killing monsters is one of the most direct ways of gaining wealth in terms of both cash and items. Combat is also needed to complete many of the quests in the game and can be used to fight other players. Combat levels are calculated using the seven combat skills: attack, strength, defence, hitpoints, magic, prayer, and ranged. Other skills increase players' total levels and overall rankings but not their combat levels. The maximum combat level in RuneScape Classic is 123, and the maximum in the current RuneScape is 126.

Combat is subdivided into three primary categories:

  • Melee - fighting with close range weapons
  • Magic - fighting with magic spells
  • Ranged - fighting with projectiles

Unlike many similar games, character classes do not exist in RuneScape. Players are not bound to a specific category of combat, and they may freely change between the three forms of combat at any time simply by switching weapons, armours, and methods of attack. Players can even carry the weapons and armours of all three combat categories in their inventories and switch back and forth at will. Many players also combine combat types to a degree. Players may choose to wear ranger armour and wield melee weapons, as melee weapons are more effective against mages and ranged armour provides the best defence against mages.

The sword named Darklight is one of many weapons available in RuneScape.
Meč pojmenovaný Darklight je jeden z mnoha dostupných zbraní v RuneScape.

Zbraně

Tam je mnoho druhů zbraní v RuneScape, takový jako meče, úklony a šípy a kouzelná osazenstva. Různé zbraně mají různé síly, síly a požadavky. Zbraně jsou obecně zařazeny prémií útoku a rychlostí, ale uvažování je také dáno dostupnosti zvláštních útoků nebo jiných zvláštních schopností. Silnější hráči obecně používají více mocných zbraní než slabší hráči.

Netvoři

Mnoho NPCs obsadí RuneScape. Někteří je moci ne být napadnut hráči, takový jako obchodníci, ale mnoho NPCs může být napadnut. Attackable NPCs je známý jako netvoři, zda oni jsou člověk, zvíře, základní, démonický, nebo možná něco jiného. Netvoři sahají od obyčejných, nízkých úrovňových netvorů jako kuřata k jedinečný, mnohem silnější netvoři jako drak Kinga Blacka nebo chaos základní. Každý druh netvora má jeho vlastní síly a slabosti. Démoni, například, mít nízkou obranu proti kouzelným útokům zatímco draci mají extrémně vysokou obranu proti kouzlu. Netvoři mohou také být agresivní (oni napadnou nějakého hráče, který přijde v dosahu, ragardless úrovně), non-agresivní (oni nenapadnou hráče ledaže provokovaný, bez ohledu na úrovně), nebo částečně agresivní (oni zaútočí jen ti hráči, kteří jsou uvnitř předurčené množství úrovní nahoře nebo pod jejich vlastní úrovní). Toto může posloužit, že dělá určité oblasti nebezpečný pro hráče nižší úrovně.

Player proti Player boji

Hráči mohou vybrat si k boji proti jiným účastníkům hráče proti hráči (PvP) bojuje se v několika oblastech RuneScape. Nejvíce obyčejné místo je v divočině. V divočině, hráči riskují jejich životy a, více důležitě, jejich položky, napadat jiné hráče. Hráči mohou také podílet se na PvP boji ve válkách Castlea a TzHaar bojuje proti dolu, který být mini-hry kde hráči mohou užít si bojování jiní hráči bez riskovat jejich položky. Aréna duelu, jiný mini-hra, moci také být užitý na PvP boj; tady, nicméně, hráči musí shodnout se na pravidlech a co každý hráč je ochotný k riziku, jestliže něco, předtím boj začne.

Dovednosti

A player mines for coal.
Hráč těží uhlí.

Dovednosti jsou schopnosti, které umožní hráčům vykonávat aktivity ve hře. Hráči získají praxi v dovednosti když oni vykonávají aktivity, které využijí tu dovednost, pro dolování příkladu rock by zvětšil dovednost dolování. Obecně, vyšší úroveň to vyžaduje provádět úkol, více bodů zážitku umělec přjímá, a více žádoucí výsledek je. Spojená dovednostní úroveň hráče částečně symbolizuje stav hráče ve hře. Jmeno RuneScape hiscores stoly mohou být viděny všemi hráči a hráči s vyšší spojený, nebo celkový, úrovně jsou dobře známé. Tam je současně 22 dovedností včetně:

  • Dovednosti těžby
  • Dovednosti zpracování
  • Dovednosti boje
  • Nezávislé dovednosti

Náhodné události

Když hráči cvičí dovednosti, oni často se setkají s náhodnými událostmi, který být obvykle NPCs to se objevit vedle hráče, vyžadovat nějaký druh vstupu hráče. Některé náhodné události jsou jednoduché, vyžadovat hráče jen aby klikl na NPC nebo opustit oblast dočasně; jiní vyžadují, aby hráč se plavil po labyrintu, odpovědět na triviální otázku, nebo napodobit jiného NPCs akce. Hráči musí reagovat na tyto události rychle a správně aby se vyhnul negativnímu účinku, takový jak bytí teleported přes mapu.

Náhodné události byly představeny v rozkazu odradit hráče od macroing, který je věc používání program hrát hru s malý nebo žádné vzájemné ovlivňování člověka. Protože to může být obtížné pro motor hry rozlišovat mezi macroers a legitimními hráči, náhodné události také zamíří na tyto normální hráče. V události časového limitu nebo zlomeném připojení na internet, hráči mohou být kopnuti mimo server dříve, než oni mají šanci odstranit jejich charakter ze hry. V tomto čase, náhodné události mohou nastat a zabít nebo jinak poškodit nevinného hráče. Z tohoto důvodu, náhodné události jsou sporná část hry.

Hledání

Hledání v RuneScape jsou bývalá dobrodružství, která slouží paleta účelů. Hledání nováčka se chovají jako konzultace seznámit nové uživatele s různými dovednostmi a schopnostmi oni odkážou potřebu ve hře a být obvykle lineární v přírodě. Tvrdější hledání jsou navržená k výzvě schopnosti zkušených hráčů rozdělit svět se střetnou z nějakém druhu, který by mohl jen otevřít novou oblast být prozkoumal a využil pro legraci a zisk. Hledání mohou být odstartována v několika místech kolem RuneScape svět. Všechna hledání zahrnují nějaký druh odměny, takový jako peníze, vzácné nebo cenné položky nebo zvyšování zážitku dovednosti. Většina hledání také dá hráči množství “bodů hledání”, obvykle závislý na obtíži hledání. Jisté množství bodů hledání je vyžadováno odstartovat některá hledání jak demonstraci schopnosti. Některá hledání jsou část děje překrývání, nejslavnější který je epidemická městská dějová zápletka, který byl v RuneScape na několik let a současně obsahuje sedm oddělených hledání. Na 15 březnu 2006, Jagex pustil sté hledání, recept na katastrofu, který je pokračování prvního hledání, kuchař je pomocník.

Mini-hry

RuneScape má číslo mini-hry, který jsou aktivity, spíše jako hledání, to může být hotové rozmanité časy. Umístil uvnitř celkové hry RuneScape, oni se konají v určitých oblastech, a normálně zahrnovat jistou dovednost. Mnoho mini-hry zahrnou kooperativní úsilí nebo dovolí hráčům soutěžit spolu navzájem. Populární mini-hry zahrnují Castle války, boj proti škůdcům a káry.

Komunita

Hráči RuneScape reprezentovat široký rozsah národností a věky; nicméně, protože hra sám je současně jen dostupný v angličtině, téměř všichni hráči mluví anglicky do nějakém rozsahu. Hráči, kteří mluví jazyky jiný než English inklinuje tíhnout k světům, které jsou obývány jinými hráči, kteří mluví stejným jazykem. Například, některé světy mají větší procento hráčů, kteří mluví španělsky, holandský, nebo Litva. To není neobvyklé, že vidí mnoho jazyků na obrazovkách povídání během RuneScape.

Game language

RuneScape players have developed their own written language, which can be incomprehensible to outsiders and difficult for newcomers to learn. This consists mostly of the proliferation of in-game terminology and the abbreviation of commonly used words. Players will also frequently use common Internet slang when such is allowed by the language filter. The use of slang and abbreviations allows for easier communication between established players despite the small space available in the in-game messaging system. For example, an established player might say "i trade ur r pl8 (g) for r2h and 100k ardy world2" While this would be incomprehensible to new players, established players would know it means - "I will trade you your gold-trimmed rune platebody for a rune two-handed sword and 100,000 gold pieces in Ardougne, on world two."

A word filter is used in both the RuneScape game and the RuneScape forums. When a string of characters is censored, it is replaced by a series of asterisks. The filter is used to censor advertising and "offensive language" such as swear words, hate words, and certain words that could be inflammatory. Over the history of the filter, players have devised ever more creative ways, including use of a modified version of leetspeak, to slip by the filter. čestina čestina čestina RuneScape čestina

čestina čestina čestina čestina čestina čestina čestina

český text

český český text RuneScape. Klobouky strany jsou rarest nositelných volných poklesů a nějaká cena více než dvě sta miliónu GP. Tyto položky nemohou být získány kromě tím, že koupí je od dalšího hráče jak oni byli ' skončený '. Jak tyto položky jsou vynechány, prohrál, nebo hromadil hráči, oni zvyšování ceny a stát se dokonce vzácnější.

Většina obrněných jednotek v RuneScape vyžaduje to hráč odpovídat minimálním úrovním předtím oni mohou být noseni. Jak hráči dosáhnou těchto požadovaných úrovní, nejlepší obrněné jednotky dostupné jim stanou se žádoucí oba pro boj a sdělit jejich úroveň. Nejlepší obrněné jednotky, jen dostupný členům, má další žádost členství komunikování když používá volné servery, dokonce ačkoli prémie boje, které oni poskytují jen pracují na serverech člena.

Některé armours jsou ornamentally obroubené s barvou. Runa, neústupný, a černá rvačka armours, kůže, modrý, a zelený dragonhide toulal se armours a modré magické šaty mohou být upraveny ve zlatě nebo kontrastující barvě. Armours runy mohou také být upraveny v barvách tři hlavní RuneScape gods. Runa a černý ochrany papírového draka mohou být ozdobené heraldickými designy v kvadrantech opaku. Tyto obroubené armours kombinují komunikaci bohatství a “se ochladit “ness s funkčností obrněných jednotek, ale být ne jakýmkoli způsobem silnější nebo lepší než verze untrimmed. Hráči nemohou ořezat armours; oni mohou být získáni jen obchodováním s jinými hráči nebo tím, že dokončí cesty pokladu.

Moderátoři

J-Mods are employees of Jagex, and occasionally log into the game to talk to players.
J-Mods jsou zaměstnanci Jagex, a občas žurnál do hry k hovoru k hráčům.
  • Jagex moderátoři (J-mods) být v-reprezentace hry Jagex zaměstnanců. Oni typicky mít “Mod” v jejich jménech, takový jak “Mod značka”. V RuneScape, oni jsou poznáni zlatou korunou vedle jejich jmén, viditelný během veřejnosti a soukromého rozhovoru. Na RuneScape' s oficiální fóra, zlatá koruna je ukazována pod jejich jménem a jejich pošty vypadají zvýrazněné žlutý.
    J-mods může měnit jejich úrovně dovednosti z rozmaru a smět tvořit položky uvnitř jejich inventáře. Oni jsou také známí posednout specialitu “J-mod schopnost teleportation” to umožní jim objevit se kdekoli na RuneScape. Nicméně, oni nepodílejí se na jednom boji nebo neobchodují, a se neobjeví ve stolech hiscores.
  • Moderátoři hráče (P-mods) být pravidelní hráči, kteří byli opatrně vybraní a pozvaní Jagex pomoci udržovat pořádek RuneScape prostředí, držet to bezpečný a volný od pravidla-rozbíjející se. P-mods jsou poznány korunou stříbra vedle jejich jmén, když oni mluví ve veřejnosti nebo soukromém rozhovoru. P-mods mají schopnost k němým hráčům, odřezávat jejich schopnost komunikovat v-hra. Oni také mají přístup k Hráčské moderátorské centrum, oblast na RuneScape internetové stránky, které obsahují nástroje, informace a fóra to připustí P-mods hrát jejich roli více účinně. P-mods nejsou čekal, že utrácí větší časová období hrát RuneScape než normální hráči, a být ne dokonce zavázal používat jejich zvláštní schopnosti.
    Dva obyčejný misconceptions být to p-mods mají povinnost opatřit jiným hráčům přímou hrající pomoc uvnitř hry nebo že oni mají snadný přístup k nadřazeným nebo nekonečným rezervám v-materiály hry, když ve skutečnosti žádný je pravdivý. Dále, p-mods jsou podřízené všem stejným pravidlům a limitacím jako jiní hráči a některý objevil provinilý porušením pravidel smět ztratit jejich stav moderátora nebo zákazy tváře.
  • Moderátoři fóra (F-mods) být pravidelní hráči, kteří snaží se uskutečnit úlohy řízení RuneScape' s oficiální fóra. F-mods jsou normální hráči vybíraní Jagex osazenstvem. F-mods dostanou schopnost pohybovat se a uzamknou niti, skrýt pošty nebo celé niti, editovat tituly, a přechodně zakázat hráčům odeslání. Jako p-mods, oni jsou daní soubor fór, která jsou primárně pomohl hrát jejich roli více účinně. F-mods mají zelenou korunu vedle jejich jména jak studnu jako zelené pozadí, když oni posílají na fórech. F-mods nejsou poznané korunou vedle jejich jména, když oni hrají RuneScape.

Grafika

Ačkoli RuneScape současně má úplně 3D grafika, někteří lidé argumentují to RuneScape 's grafika být nestandardní. Nicméně, hra je rozvinutá používající Java, který zaměří se na mít grafiku kompaktní dost být načten rychle v prohlížeči, a jako takový, tam přijde bod kde kvalita grafiky nemůže být dále zlepšena. Jako mnoho online her, RuneScape nepodpírá Next-grafika Gen ale hráči jsou připravení poukázat na to kvalita hry nezávisí pouze na jeho grafice. Protože hra nevyžaduje stahování nebo CD hrát, a to je hráno úplně na stolním průzkumníkovi, grafika hry nikdy dosáhne stejnou úroveň jako moderní počítačové hry.

čestina

Množství důrazu bylo uložené na hráčích dovolení přizpůsobit jejich charakter. Hráči dostanou širokou volbu v vytvářet modely charakteru, od účesu k výrazům v obličeji a rodu. Vzhled může být dále optimalizován tím, že se opotřebovává nebo ovládá různé položky, s každou různou zbraní mít jedinečný obraz. Kromě těchto malé vybavení se mění, hráči mohou také změnit jejich vzhled radikálně se zvláštním vybavením, nebo během jistých jevů. Všechny morphs jsou dočasné a hráči nemohou napadnout chvíli morphed. Hráči mohou být přeměněni k žábám, vejcím, houbám a malým zvířatům takový jako kuřata a prasata. Hráči nosení prstenu kamene může převádět do hromad kamene, dovolit jim vyhnout se jedu nebo efektům počasí takový jako pouštní vedro. Ve válkách Castlea, hráči únavné obrněné jednotky, které se střetávají s jejich bohem týmu budou transformované do skřítků, ovcí nebo králíků. Hráči držet gree opice-gree od Šílenství opice hledání může převádět do primátů ve specifických oblastech.

Animace charakteru

Tam je mnoho různých animací ve hře pro paletu věcí hráči mohou dělat, od boje k četným hledáním. Tam být také “emotes”, který jsou animace, které dovolí hráčům vyjádřit emoce kdykoli oni si vyberou. Hráči budou začínat většinou emotes, ale některé ty emotes musí být získány, jeden přes hledání nebo od náhodných událostí. “vystrašený” a “králíčí poskokové” emotes byly jen dosažitelné během minulých volných událostí. Jestliže hráči neodemkli je během těch událostí, oni budou nikdy být schopní dostat je.

Úrovně detailu

RuneScape moci být běh ve vysoké nebo nízké detailní úrovni. Rozhodnout se provozovat to na vysokém detailu režim dává jiné věci více graficky intenzivní struktura a design. Si vybírat detail minima dává všechno čistější ukrojený pohled a se sníží v-latence hry, obyčejně nazvaný ' interval '. Někteří netvoři a orientační body budou také vypadat méně detailní v nízké detailní verzi hry. Některé objekty, které obsahují pohyblivé části na vysokém detailu nerozptýlí detail minima, včetně postřikování vody od vodotrysků. Původně, nízká detailní verze hry byla navrhnuta nehrát zvuky (pro pomalejší počítače), ale s nedávnou aktualizací,[6] hráči používat detail minima verze hry může nyní zpřístupňovat zvukové efekty a hudbu.

Vzhled oblasti

Od února 2005, Jagex dal pevné úsilí vpřed k aktualizaci RuneScape osvobodit světová města, začátek se Lumbridge a Draynor vesnici. V září 2005 oni oznámili ten Thurgo poloostrov, který obsahuje Port Sarim a Rimmington oblasti, byl graficky aktualizovaný. Na 20 únoru 2006, Falador a vesnice barbara byla graficky aktualizovaná, podél s Lost město Zanaris. Změna na Falador byla kritizována těžce, zatímco mnoho hráčů si stěžovalo tam byl příliš bílá ve stavbách. Jak dubna 2006, Jagex přidal grafiku divočiny. Tam být také příležitostný, neohlášené grafické změny na některá místa takový jako západ Ardougne, kanál pod tím, a mnoho položek. Jagex plánuje nakonec zlepšit grafiku celého svobodného světa bez působit více intervalu pro lidi používat telefonní připojení na internet.

Hospodářství

Jmeno RuneScape ekonomika je podobná v mnoha cestách ke skutečným ekonomikám, zatímco nabídka a požadavek hrají důležitou roli v určení ceny položek. Měna používala v RuneScape je zlato kusy, většinou odkazoval se na jako “GP” nebo “mince”. Bohužel, RuneScape ekonomika je sužována inflací, zatímco množství kusů Golda v oběhu je neomezené, a někdy-rostoucí kvůli NPC poklesům a alchymii. Naopak, mnoho cenných položek klesá v ceně postupně jak více je se objevit od NPC poklesů (nedávno, vzestup množství hráčů v ' členové viděl ceny se stabilizují přes větší požadavek a v některých případech, jak s kapucí červenky klobouk a zavádění tuláka zapadli, ceny mají vlastně zvednutý).

Kritiky

RuneScape je kritizován za množství důvodů:

  • Grafika hry být omezen faktem to RuneScape je navrhnut být stáhnut rychle a vpustit internetový prohlížeč.
  • Někteří hráči využívají anonymity a se chovají hrubě a immaturely k jiným hráčům.
  • RuneScape má povinný konverzační filtr, který často zablokuje věci, které neklejí nebo špatný jazyk a často nedokáže blokovat věci, které by měly být blokovány. Hráči mohou manipulovat s filtrem mnoha způsoby. Jagex byl úspěšný v zmírnit některé těchto problémů v aktualizaci na 16 květnu 2006; nicméně, mnoho problémů s filtrem zůstane.
  • Některé dovednosti v RuneScape moci jen být trénovaný efektivně tím, že opakovaně klikne ve stejném vzoru. Tato opakovaná povaha gameplay je často odkazoval se na jako “mletí”.

Členství

Hráči mohou vybrat si ke hře RuneScape osvobodit (F2P) nebo platit za zvláštní obsah (P2P). P2P hráči mohou podílet se na všech činností dostupných F2P hráčům; navíc, oni také mají přístup k hledáním, položky, zmapovat území, dovednosti, zkratky, a mini-hry, které nejsou dostupné F2P hráčům. Měsíční poplatek když platil kreditní kartou je £3.20, $5.00, nebo €4.60. Jiné možnosti platby, včetně placení šekem nebo poštovní poukázky, útočit k účtům za telefon a používání online hotovostní procesory takový jak PayPal, být dostupný u mír, které zahrnují další servisní poplatky. Kromě více obsahu, P2P hráči také mají schopnost zvolit hlasování a k poště na oficiálních fórech. Když zaplacená členská volba byla nejprve představena, obsah byl aktualizován obvykle týdně pro členy. Aktualizace jsou ještě dělány týdně, ale obsah pro F2P hráče přece přijímá příležitostné aktualizace.[7] Zaplacené členství je také požadované ke hře RuneScape Classic.

Poznámky pod čárou

  1. ^ “RuneScape nový souběžný a aktivní hráč zaznamenává” - gamesindustry.biz, 22 prosince 2004. Získal 5 března 2006.
  2. ^ “5 nových světů ve Stockholmu, Švédsko” - RuneScape Technické zprávy, 27 března 2006. Získaný 4 březen 2006.
  3. ^ “6 nových australských serverů online!” - RuneScape Technické zprávy, 28 prosince 2005. Získaný 4 březen 2006.
  4. ^ “Vysvobodit stahování z Daya: Runescape” - g4tv.com, 25 ledna 2002. Získal 31 května 2006.
  5. ^ “Skoro 5000 RS-klasické účty zakázaný” - RuneScape Zprávy zákaznické podpory, 12 ledna 2006. Získaný 4 březen 2006.
  6. ^ “Motor hry zušlechtil!” - RuneScape Hra aktualizuje zprávy, 16 května 2006. Získaný 4 červen 2006.
  7. ^ “Zbraně se aktualizují” - RuneScape Hra aktualizuje zprávy, 29 března 2005. Získaný 4 červen 2006.

Diskuse

Tuto stránku navštíví každý den řada lidí, kteří mají možná podobné zájmy jako vy. Můžete jim zde nechat váš dotaz nebo vzkaz.

Autor:
Předmět:
Text zprávy:
Marcus [86.49.119.245]23.09.2006 13:11 x
Pro anonyma IP 89.102.1.204:

Pravděpodobně máte velmi nízkou inteligenční úroveň, protože nedokážete pochopit, že toto je strojový, automatický překlad i když to tu máte dvakrát napsané. To, že jste totální debil a nerozumíte tomu, co je to strojový překlad ještě neznamená, že máte právo do tohoto překladu zasahovat a přidávat tam naprosto nevhodně opakované slovo "kokot", které nemá žádnou informační hodnotu, pokud jste se tak nechtěl podepsat.